团队有个需求,把一款Flash游戏移植到H5,想问下能在不改动服务器端的情况下使用WebSocket么,或者说WebSocket兼容传统Socket的请求格式么?
一个是基于http的一个是http基于的协议(TCP)。
@struCoder 谢谢回复
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一个是基于http的一个是http基于的协议(TCP)。
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