现阶段在做一个基于短链接的手游项目,服务端用的是nodejs,客户端用的是cocos2d(lua语言)。现在想做一个长连接的在线聊天功能。我想问问这个怎么实现?nodejs聊天室我看网上有好多源码,但是它的客户端都是基于网页的,怎么和Coco结合起来,表示现在完全不知道从哪下手。
话说,cocos2d里面应该会嵌入 socket.IO的库吧。 服务器端使用socket.IO的库,就好了~
@cavacn 好,我问问客户端。
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话说,cocos2d里面应该会嵌入 socket.IO的库吧。 服务器端使用socket.IO的库,就好了~
@cavacn 好,我问问客户端。